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快看这页儿写了啥...

什么是尾调用、尾递归、蹦床函数?

题干

  • 函数
    • 尾调用
    • 尾递归
    • 蹦床函数

题解

尾调用

尾调用是指一个函数的最后一个动作是返回另一个函数的调用结果。

尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。

js
function f(x) {
  if (x > 0) {
    return m(x)
  }
  return n(x);
}

上面代码中,函数 mn 都属于尾调用,因为它们都是函数 f 的最后一步操作。

为什么推荐尾调用呢?

我们都知道,函数调用会在内存形成一个 “调用记录”,又称 “调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数 A 的内部调用函数 B,那么在 A 的调用帧上方,还会形成一个 B 的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到 AB 的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数 C,那就还有一个 C 的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。

尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

js
function f() {
  let m = 1;
  let n = 2;
  return g(m + n);
}
f();

// 等同于
function f() {
  return g(3);
}
f();

// 等同于
g(3);

尾调用优化(Tail call optimization)是指编译器针对这种情况进行的优化,将尾调用转换为跳转指令,从而减少函数调用的开销。

上面代码中,如果函数 g 不是尾调用,函数f就需要保存内部变量 mn 的值、g 的调用位置等信息。但由于调用 g 之后,函数 f 就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除 f(x) 的调用帧,只保留 g(3) 的调用帧。

这就叫做尾调用优化,即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是 “尾调用优化” 的意义。

只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行尾调用优化。

注:

目前只有 Safari 浏览器支持尾调用优化,ChromeFirefox 都不支持。

ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。这是因为在正常模式下,函数内部有 argumentscaller 两个变量,可以跟踪函数的调用栈。尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

尾递归

函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。

递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生 “栈溢出” 错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生 “栈溢出” 错误。

🌰:

计算 Fibonacci 数列

js
function Fibonacci (n) {
  if ( n <= 1 ) {return 1};

  return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

Fibonacci(10) // 89
Fibonacci(100) // 超时
Fibonacci(500) // 超时

改写成尾递归,只保留一个调用记录,如下

js
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  if( n <= 1 ) {return ac2};

  return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}

Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity

尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。

尾递归优化是指编译器针对这种情况进行的优化,将递归转换为循环,从而避免栈溢出等问题。ES6 明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署尾调用优化。

也就是说,在 ES6 中只要使用尾递归,就不会发生栈溢出(或者层层递归造成的超时),相对节省内存。

递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持 “尾调用优化” 的语言(比如 LuaES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。

蹦床函数

尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?回答是可以的,就是自己实现尾递归优化。

它的原理非常简单。尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用 “循环” 换掉 “递归”。

下面是一个正常的递归函数。

js
function sum(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum(x + 1, y - 1);
  } else {
    return x;
  }
}

sum(1, 100000)
// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)

上面代码中,sum 是一个递归函数,参数 x 是需要累加的值,参数 y 控制递归次数。一旦指定 sum 递归 100000 次,就会报错,提示超出调用栈的最大次数。

蹦床函数(trampoline)可以将递归执行转为循环执行。

js
function trampoline(f) {
  while (f && f instanceof Function) {
    f = f();
  }
  return f;
}

上面就是蹦床函数的一个实现,它接受一个函数 f 作为参数。只要 f 执行后返回一个函数,就继续执行。注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题。

然后,要做的就是将原来的递归函数,改写为每一步返回另一个函数。

js
function sum(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
  } else {
    return x;
  }
}

上面代码中,sum 函数的每次执行,都会返回自身的另一个版本。

现在,使用蹦床函数执行 sum,就不会发生调用栈溢出。

js
trampoline(sum(1, 100000))
// 100001

蹦床函数并不是真正的尾递归优化,下面的实现才是。

js
function tco(f) {
  var value;
  var active = false;
  var accumulated = [];

  return function accumulator() {
    accumulated.push(arguments);
    if (!active) {
      active = true;
      while (accumulated.length) {
        value = f.apply(this, accumulated.shift());
      }
      active = false;
      return value;
    }
  };
}

var sum = tco(function(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum(x + 1, y - 1)
  }
  else {
    return x
  }
});

sum(1, 100000)
// 100001

上面代码中,tco 函数是尾递归优化的实现,它的奥妙就在于状态变量 active。默认情况下,这个变量是不激活的。一旦进入尾递归优化的过程,这个变量就激活了。然后,每一轮递归 sum 返回的都是 undefined,所以就避免了递归执行;而 accumulated 数组存放每一轮 sum 执行的参数,总是有值的,这就保证了 accumulator 函数内部的 while 循环总是会执行。这样就很巧妙地将 “递归” 改成了 “循环”,而后一轮的参数会取代前一轮的参数,保证了调用栈只有一层。

扩展

阮一峰 ES6教程 - 函数的扩展

贡献者

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